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Carros de GTE no iRacing Substancialmente Revistos

Foto: iRacing

Os carros da classe GTE foram alvo de maior atenção por parte do iRacing para esta nova temporada. Sendo que esta ainda é uma classe extremamente popular no simulador, houve a preocupação de rever alguns aspetos em todos os carros, com o intuito de lhes dar um comportamento mais proximo do real. As atualizações são para os cinco carros da classe: BMW M8, Chevrolet Corvette C8.R, Ferrari 488, Ford GT e Porsche 911 RSR.

A física e os pneus para estes carros foram revistos. Houve uma revisão completa nos compostos e na construção do pneu para seco, agora com uma deflexão mais realista e mais sensível ao limite de aderência. Ainda no que diz respeito aos pneus, chegam a opção de chuva, que irá permitir aos carros da classe GTE estarem devidamente preparados para corridas em pista molhada.

Foto: iRacing

Ao nível do chassis para estes carros, foram incluídos ‘rub blocks’ nos splitters dianteiros e nas linhas centrais dos eixos, combinados com taxas de mola mais suaves nos pneus e maior altura estática. Houve também um ajuste no Balance Of Performance (BOP) para compensar as mudanças na altura aerodinâmica e no ‘rake‘.

Houve também atenção à parte mecânica, com importantes ajustes ao nível da caixa de velocidades, com otimizações da 1ª à 6º marchas, para melhor correspondência com a curva de torque de cada carro.

A página de Garage foi reajustada e estará agora mais simples e intuitiva, tornando os ajustes mais fáceis. A afinação dos carros vai estar agora mais rápida e intuitiva, passando a altura do carro a ser ajustada diretamente e recalculada de forma automática pelo simulador, sem necessidade de mexer em perches de mola ou barras de torção.

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