
iRacing has already published the Development Update for the 2026 Season 2. In this traditional document, which previews everything currently being worked on in the simulator for the near future, we get to know what new content is arriving next week, while also reading the platform managers’ conclusions regarding what has happened so far at an official level.
Além das habituais referências auto-elogiosas aos resultados nos mais recentes ‘Eventos Especiais’ e ao seu sucesso, nomedamente as 24 Horas de Daytona, que de acordo com os dados do iRacing tiveram um total de 104 ‘splits’ e mais de 6.000 equipas registadas, podemos no mais recente Development Update tomar conhecimento do enorme cuidado que está neste momento a ser dado pelo iRacing ao sistema de protestos. Segundo dados do iRacing, atualmente estão a ser analisados uma média de 1.000 protestos por dia, sendo esta a área que mais dedicação exige ao ‘staff’ do simulador. O objetivo é continuamente evoluir o sistema, para que a experiência do utilizador seja cada vez melhor. Neste artigo, vamo-nos cingir aos novos conteúdos a serem lançados no suimulador com a nova temporada, deixando para outros artigos o que de mais está a ver visto e revisto na plataforma.
St. Petersburg Grand Prix Comes to iRacing
Com a Temporada 2 deste ano chega mais um circuito citadino ao iRacing, o Grand Prix de St. Petersburg. A pista de ‘St. Pete’ era há muito um pedido expresso da comunidade e por isso muito bem-vinda. Extremamente técnica e com piso irregular, mistura o traçado urbano com algumas secções especificamente criadas para as corridas e até mesmo uma pista de aeroporto.
Its challenging layout has attracted several real-world competitions, serving for example as a venue for the IndyCar Series. This year, it is also part of the NASCAR Craftsman Truck Series and the Mazda MX-5 Cup calendars.
Several New Cars
This season, in addition to several new cars arriving in the simulator, there has been significant attention given to various categories or classes.
One of the season’s additions is the Chevrolet Camaro ZL1, which will represent the American manufacturer in the NASCAR Cup Series. Featuring a fully redesigned carbon fiber chassis, it reflects inspiration from the original road-going version.
Esta não será, no entanto, a grande novidade da temporada, no que a novos carros do universo NASCAR diz respeito. As ‘luzes da ribalta’ vão neste tema para a NASCAR RAM Truck.
Este carro, que ainda tem a sua aprovação final pendente, alinha a totalidade do ‘grid’ com a realidade. Constitui, na versão real e virtual, um marco histórico, já que pela primeira vez em 14 anos a NASCAR passa a contar com quatro fabricantes.
Gen2 Arrives in the TCR Class
Uma das classes que recentemente merece mais atenção pela equipa de desenvolvimento do iRacing é a TCR. Com a temporada 2, chega uma nova fisíca para estes carros e um ‘roadmap‘ de futuras expansões.
Debuting in Season 2, the Audi RS3 LMS Gen2 arrives as a new addition to the simulator. This model, a key car in the TCR era, will be introduced as a brand-new vehicle, while the previous version (Gen1) will become Legacy content. As such, users who own the previous version will need to purchase the new Audi, with credits being offered based on the purchase date within the last calendar year.